
É isso aí… mais um ano oficial… Semi-oficial em torno de 2 anos e meio… No começo 3 animais vivendo de suco de Caju, agora 9 animais e um elemento de alta periculosidade…
Cuidado o próximo animal poderá ser você!
Gostaríamos de agradecer a todos os clientes, a toda equipe, ao PF da esquina, ao Bolovo, as Pizzas, aos redbull, etc etc etc…
Próximo ano tem outro post com o ano 3, e se Deus quiser, com mais animais! ehehehehehehehe.
Obrigado, e um beijo pra minha mãe, pro meu pai e pra vc!
Português
A pedidos, aqui está um breve making-of do VT da Pizzaria Atlântico que lançamos recentemente.
English
Here is a brief making of Pizzaria Atlântico commercial that we recently launched.
Here’s an alternative link to the making-of to german users: http://www.vimeo.com/12699429
tags: 3d, blender, caju, comercial, making-of, motion, pizzaria atlantico, sr tuba, vinheta, VT
TopPortuguês
A convite da Contaccta Comunicação a Caju foi responsável pelo design e animação 3D do mascote Sr. Tuba para o VT da Pizzaria Atlântico, onde este interage com o chefe de cozinha apresentando suas novidades e promoções.
English
Invited by Contaccta Communication, the Caju was responsible for design and 3D animation of the mascot Mr. Tuba for Pizzeria Atlantic commercial, where it interacts with the chef presenting their news and promotions.
tags: 3d, blender, comercial, motion, pizzaria atlantico, propaganda, sr tuba, vinheta, VT
TopAgência Caju prestigiando a excelente ação criada para o Axe Twist. Com direito a beijinho especial.
Enquanto o site do curso de Web Design • Sistemas para Internet está fazendo um grande sucesso, preparamos este breve making-of pra galera que tem prestigiado nosso trabalho.
tags: 3d, blender, caju, flash, fmr, making-of, marista, webdesign
TopNos dias 15 e 16 de janeiro rolou o Flash Camp Brasil na bela Maceió/AL.
Tivemos o prazer de estar presente nesse evento que contou com a participação de grandes profissionais do Brasil, bem como, diretores e criativos de agências gringas. Boa parte dos Flash Nerds de Recife também marcaram presença no evento.
Pudemos perceber que o processo criativo lá de fora não é tão diferente daqui e que tem gente aqui fazendo trabalhos tão inovadores como os de lá.
A grande atração – o Lee Brimelow – envangelista da Adobe, mostrou as novidades do flash CS5 e flash player 10.1 multi-touch, com destaque para implementações para iPhone. Muito satisfeito com a visita ao Brasil, o Lee lançou seu novo blog: www.essaporra.com. Isso mesmo, depois que ele aprendeu a nobre expressão “essa porra” era só o que falava.
Ainda saí com uma caneca oficial da Adobe após o sorteio.
tags: eventos, flash, flashcamp, maceio
TopJá estão disponíveis os vídeos da Blender Conference 2009 que aconteceu entre os dias 23 e 25 de outubro em Amsterdam.
Dentre as palestras, meu amigo carioca Dalai Felinto apresenta “na casa” do Blender seus estudos sobre imersão, realidade virtual e sua implementação da tecnologia de domos na BGE (blender game engine).
Já tive o privilégio de assistir ao vivo a essa palestra do Dalai na BlenderPro, como já comentei aqui, e posso dizer que vale muito a pena não só para usuários de blender, uma vez que a imersão é ainda algo a ser bastante explorado em todo o mercado de realidade virtual.
Mais uma vez temos orgulho de fazer parte da apresentação do Dalai em que o mesmo apresenta o case da Fenearte da Caju como formas de navegação em realidade virtual e aumentada. Quem quiser ver diretamente é só colocar nos 8 minutos do vídeo que é em streaming, mas recomendo assistir a ele todo, bem como, demais palestras da Blender Conference.
tags: 3d, blender, caju, domo, fenearte, imersão, realidade aumentada, realidade virtual
TopBoa pessoal, peço desculpas pela demora para postar os arquivos, o tempo está bastante curto, então resolvi da uma parada no horário do almoço para fazer alguns pequenos ajustes, como adicionar comentários nos blocos de código para melhor entendimento das pessoas que baixarem a apresentação.
A apresentação está em um arquivo .swf e o projeto do tutorial está em um projeto no Flash Builder 4. Caso não tenha o Flash Builder 4 você pode baixá-lo no site da Adobe ou abrir a classe principal chamada Main.as no seu Flash CS4 ou na ferramenta Flash Develop para aqueles que a usam.
É necessário que vocês ajustem em Publish Settings no seu Flash CS4 os caminhos das pastas de compilação do seu arquivo SWF, HTML e da classe principal, para esta última, você deverá em Publish Setting, na aba Flash, nas propriedades do seu Script Actionscript 3.0 no botão Settings, achar o caminho correspondente após ter descompactado o arquivo em sua máquina, ou seja, você precisa setar a pasta /src/classes/nu/caju/iseminar/.
Para baixar a apresentação e os arquivos você pode clicar aqui
Mais uma vez obrigado pela atenção de todos e qualquer dúvida podem me encontrar no twitter, @aloysiochagas.
tags: actionscript 3.0, iseminar 2009, palestra, youtube api
TopAndré Fontenelle não tinha o que fazer foi arrumar o album de fotos do iSeminar, quando menos espera se depara com toda malemolência de Lucio pagando de gatão. pqp que comedia do kct auhauahauahuahauh….. !!!

tags: caju, comedia, eventos, iseminar
TopNo dia 07 de outubro tive o prazer de participar da BlenderPro no Rio de Janeiro.
A BlenderPro é um workshop que conta com a participação de excelentes designers e artistas 3D usuários do blender de todo o país.
Uma ótima oportunidade para conhecer pessoalmente colegas com quem eu já trocava boas ideias pela internet e que compartilham a mesma paixão pelo 3D e uso do blender. Além é claro, adquirir muita informação com as palestras e boas conversas nos intervalos.
Ficou claro para a maioria que um dia pro evento é pouco e já discutimos a possibilidade de no próximo ano ser maior.
Tive uma grande satisfação de ver o case da Fenearte de realidade aumentada da Caju ser citada na introdução da palestra “Domos Imersivos com a Blender Game Engine” pelo Dalai Felinto, em que o mesmo dava uma introdução a realidade virtual e interação imersiva.
Já sinto saudades e espero no próximo ano encontrar a mesma rapaziada novamente.

Eu estava aqui trabalhando num projeto em Rails, e surgiu a nescessidade de usar um calendário no site. Bom, como tudo no Rails eu decidi procurar algum plugin para isso, e encontrei o Calendar Helper, foi uma surpresa pois esse foi o único que eu encontrei, tentei utiliza-lo, precisei fazer algumas modificações no mesmo, mas fui precisando de mais e mais modificações, até eu decidir que esse plugin não era o correto pra mim, eu precisava de algo mais customizavel e simples. Então decidi criar o meu próprio, o Calendar Iterator.
A idéia é bastante simples, no lugar gerar o calendário inteiro (tabela, headers…) eu decidi simplesmente gerar os dias pertinentes ao calendário do mês atual, dessa forma o resto é facilmente customizável.
Veja alguns exemplos de uso:
# criando um calendário simples
<table>
<tbody>
<% calendar_iterate do |d| %>
<%= d %>
<% end %>
</tbody>
</table>
# usando links nos dias do calendário
<table>
<tbody>
<% calendar_iterate do |d| %>
<%= link_to d, events_path(:day => d.mday) %>
<% end %>
</tbody>
</table>
# usando uma versão totalmente customizada das tags <tr> e <td>
<table>
<tbody>
<% calendar_iterate.each_week do |w| %>
<tr class="some_class">
<% w.each do |d| %>
<td class="cell_class"><%= d %></td>
<% end %>
</tr>
<% end %>
</tbody>
</table>
Então é isso, o código do projeto está no Github, e pode ser visto aqui.
Para instalar o Calendar Iterator na sua aplicação execute o seguinte comando:
script/plugin install git://github.com/wilkerlucio/calendar_iterator.git
tags: calendário, plugin, programação, rails
TopMais uma obra da Caju!
Clique aqui e assista em HD.
tags: 3d, audrey, blender, caju, motion, news
TopO tão esperado blender 2.5 muito provavelmente virá com um excelente recurso para criar fumaça desenvolvido pelo Daniel Genrich.
No vídeo abaixo vemos que é possível visualizar a fumaça bastante realística já na viewport, além de mostrar também a possibilidade de colisão.
Para mais vídeos exemplos clique aqui.
tags: 3d, blender, fumaça, smoke
Top